Kreslicí nástroje
Obsah
- Selection (V)
- Free (Q) a Gradient Transform (F)
- Lasso (L)
- Subselection (A)
- 3D rotation (W) a translation (G)
- Pen (P) a Add/Delete/Convert Anchor Point (=/-/C)
- Line (N)
- Pencil (Y)
- Deco (U)
- Text (T)
- Rectangle (R), Oval (O) a PolyStar
- Brush a Spray (B)
- Bone (X) a Bind (Z)
- Eyedropper (I)
- Paint Bucket (K) a Ink Bottle (S)
- Eraser (E)
- Hand (H) a Zoom (M)

Selection (V)
Výběr grafiky nebo objektu. Pokud se vám nedaří vybrat například celou čáru, vyzkoušejte dvojklik.
Free (Q) a Gradient Transform (F)
Společný nástroj pro rotaci, zešikmení a změnu velikosti. Celkem obvyklý a známý.
Lasso (L)
Funguje podobně jako Selection, ale můžete vybírat nepravoúhlé oblasti. Ve spodní části panelu nástrojů jde laso přepnout do režimu Magic Wand, který vybírá pixely stejné barvy.
Subselection (A)
Výběr jednotlivých řídicích uzlů grafiky případně pak členů skupiny.
Pro manipulaci s pomocnými body Bézierových křivek pak slouží tento nástroj při stisknuté klávese Alt.
3D rotation (W) a translation (G)
Trojrozměrná transformace a posun v perspektivě. I tak jde jen o transformaci, Flash zůstává stále dvourozměrným prostředím. Lze použít jen na symbol.
Pen (P) a Add/Delete/Convert Anchor Point (=/-/C)
Důležitá sada pro kreslení Bézierových křivek. Pero kreslí čáru - kliknutím umístíte kotvící uzly. Prostřední dva nástroje přidávají nebo odebírají uzly křivce. Poslední nástroj odstraní pomocné body kotvícího uzlu a vytvoří tak ostrý roh.
Line (N)
Úsečka
Pencil (Y)
Tužka. Podobná peru a úsečce, kreslí se ale volnou rukou.
Deco (U)
Vyplní plochu předdefinovanými nebo vlastními objekty z knihovny podle nastavených parametrů.
Text (T)
Vložení textu nebo textového pole. Kliknutím vložíte řádkový, tažením blokový text.
Rectangle (R), Oval (O) a PolyStar
Základní grafické objekty. Na rozdíl od čisté grafiky poskytují určité předdefinované vlastnosti - například zakulacení rohů nebo výseč z oválu. Pro jejich další úpravu je ale nutné je (nevratně) rozbít (Break Apart).
Brush a Spray (B)
Štětec. Podobný jako tužka, jen místo čáry kreslí výplň. Sprej stříká obdobně kapičky výplně.
Bone (X) a Bind (Z)
Novinka ve Flashi CS4. Umožňuje definovat kosti a klouby pro animaci postav nebo mechanismů obecně.

Eyedropper (I)
Kapátko. Vybírá barvu výplně nebo obrysu z jiného objektu pro novou výplň nebo přímo vybranému objektu.
Paint Bucket (K) a Ink Bottle (S)
Plechovka s barvou a kalamář. První dokáže vyplnit uzavřenou oblast výplní, druhý pak přidává obrysovou čáru objektu.
Eraser (E)
Guma. Funguje stejně jako štětec. Pochopitelně inverzně. Ve spodní části panelu lze nastavit, jestli má být mazáno vše, nebo jen výplně či čáry.
Hand (H) a Zoom (M)
Ruka a lupa. Ta budiž předmětem poťouchlé zvůle programátorů Adobe kteří klávesovou zkratku Z přiřadili úplně jinému nástroji.